通信

Java

wro4jでリソースをminifyし、Jettyでレスポンスをgzip化して通信する。

スマホ向けのブラウザサービスは、モバイル回線で画像などのリソースを大量にやりとりするので、通信のもたつきを感じることが多いです。 ある時、さすがに読み込みが遅いと感じて、JavaScriptとCSSのリソースの容量を確認したら、11ファイル...
Node.js

複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(サーバ編)

「複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(クライアント編)」で先にクライアントサイドだけ紹介しましたが、最後にサーバサイドの実装を紹介します。 wsのオブジェクトを作成 クライアントが1人で、他のクライアントと関連を持たない場合は、「N...
Objective-C

複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(クライアント編)

「WebSocketってなんだ?」「SocketRocketでiPhoneからWebSocket通信をする。」「Node.jsでWebSocketサーバを立てる」で要素技術は学んだので、さっそくリアルタイム通信なおもちゃの作成に挑みました。...
Objective-C

SocketRocketでiPhoneからWebSocket通信をする。

WebSocketってなんだ? に続きまして、WebSocketネタです。 WebSocketでリアルタイムな何かを作るにあたって、ブラウザベースで作ってもいいのですが、まずはiPhoneで作ってみることにしました。WebSocketに未対...
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