Androidアプリ Cocos2d-x 超概要!導入からiOS/Android向けビルドまで。 最近ぐいぐいきているCocos2d-xについて調べました。 Cocos2d-xは、マルチプラットフォームの2Dゲームフレームワークです。マルチプラットフォームのゲームフレームワークというとUnityも有名ですが、最近の感覚値では、2Dゲー... 2013.11.29 Androidアプリcocos2dCocos2d-xiPhoneアプリ
Amazon Web Services Amazon EC2のルートパーティションの容量の拡張。 EC2のルートパーティションの8GBを拡張しようとして、EBSの容量を100GBとしてインスタンスを起動しました。 起動してみると割り当ては8GB止まり しかしながら、起動してみると、8GBしか割り当てられていません。 $ df -h ... 2013.11.28 Amazon Web Services
PHP PHPのmicrotime関数が使いやすくなっていたことを知った。 PHPのmicrotime関数って凄く使いにくいなと思っていたら、PHP 5.0から使いやすくなっていました。 time関数は秒単位でしか取得できない。 PHPのtime関数でタイムスタンプが取得できます。 php > echo tim... 2013.11.27 PHP
Java 高速圧縮アルゴリズムsnappyのgzipとの比較 昨日、snappyという圧縮アルゴリズムについて書きました。 高速な圧縮・解凍アルゴリズムsnappy 今日は、snappyとgzipとの比較について書きます。 テストデータ テストデータは、Growth Pushの計測データを模倣したラ... 2013.11.26 Java
Java 高速な圧縮・解凍アルゴリズムsnappy 最近、シリアライズ・デシリアライズについて調べています。 MessagePack、Kryo、Protocol Buffersなどのシリアライザーのパフォーマンス比較 それと同時に、圧縮・解凍のアルゴリズムについても調べています。 ネットワー... 2013.11.25 Java
Java MessagePack、Kryo、Protocol Buffersなどのシリアライザーのパフォーマンス比較 Javaで、オブジェクトをシリアライズするのに、どの仕様と実装が良いのかを調査しています。 特にパフォーマンスを気にしない時は、「JSON一択」だと思っているのですが、パフォーマンスが気になる用途では、変換時間とサイズが気になってしまいます... 2013.11.22 Java
経営 うまくやれているうちは任せる。 先日、TechCrunch Tokyo 2013の、CTO Night powered by AWSというセッションに参加してきました。 CTOとか技術責任者みたいな人向けだそうで、僕の申し込み時点で100人以上の申し込みがあったそうです。... 2013.11.21 経営
iPhoneアプリ iOS7でステータスバーを消す。 iOS7でステータスバーの挙動が大きく変わり困惑している人も多いはず。 未だにベストプラクティスが掴めておりません。 そもそも「ステータスバーって何だ?」という方は、「非エンジニアがエンジニアと会話するためのiPhone用語集」もどうぞ。... 2013.11.21 iPhoneアプリObjective-C
TypeScript TypeScriptのエラー "Parameter cannot have question mark and initializer." JavaScriptが苦手すぎて、最近、TypeScriptを使ってます。型のカチッとした言語でないと書くのがつらくなってきました。 そんなTypeScriptについて初めて書くブログは小さなエラーの対処方です。 メソッドの定義エラー こ... 2013.11.19 TypeScript
CSS CSSのMedia Queriesで画面解像度によるスタイルの出し分け 最近のCSSは画面解像度によってスタイルを適用しわけることができます。 この技術をメディアクエリといいます。少し試してみたので記録しておきます。 (ドヤ顔で書いていますが、もうすっかり浸透しきった技術です。) 書いてみる。 なんの変哲もない... 2013.11.18 CSS