Java wro4jでリソースをminifyし、Jettyでレスポンスをgzip化して通信する。 スマホ向けのブラウザサービスは、モバイル回線で画像などのリソースを大量にやりとりするので、通信のもたつきを感じることが多いです。 ある時、さすがに読み込みが遅いと感じて、JavaScriptとCSSのリソースの容量を確認したら、11ファイル... 2014.04.01 Java
Node.js 複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(サーバ編) 「複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(クライアント編)」で先にクライアントサイドだけ紹介しましたが、最後にサーバサイドの実装を紹介します。 wsのオブジェクトを作成 クライアントが1人で、他のクライアントと関連を持たない場合は、「N... 2012.10.23 Node.jsWebSocket
Objective-C 複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(クライアント編) 「WebSocketってなんだ?」「SocketRocketでiPhoneからWebSocket通信をする。」「Node.jsでWebSocketサーバを立てる」で要素技術は学んだので、さっそくリアルタイム通信なおもちゃの作成に挑みました。... 2012.10.20 Objective-CWebSocket
Objective-C SocketRocketでiPhoneからWebSocket通信をする。 WebSocketってなんだ? に続きまして、WebSocketネタです。 WebSocketでリアルタイムな何かを作るにあたって、ブラウザベースで作ってもいいのですが、まずはiPhoneで作ってみることにしました。WebSocketに未対... 2012.10.17 Objective-CWebSocket