複数人

Node.js

複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(サーバ編)

「複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(クライアント編)」で先にクライアントサイドだけ紹介しましたが、最後にサーバサイドの実装を紹介します。 wsのオブジェクトを作成 クライアントが1人で、他のクライアントと関連を持たない場合は、「N...
Objective-C

複数人参加のリアルタイム通信アプリを作る。(クライアント編)

「WebSocketってなんだ?」「SocketRocketでiPhoneからWebSocket通信をする。」「Node.jsでWebSocketサーバを立てる」で要素技術は学んだので、さっそくリアルタイム通信なおもちゃの作成に挑みました。...
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